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| 전산물리학:열풀림_시늉 [2026/01/09 14:52] – admin | 전산물리학:열풀림_시늉 [2026/01/09 15:18] (current) – admin | ||
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| - | 그림처럼 다시금 obj=1이므로 chg[1]=0일 것이다. 이는 다음처럼 이해할 수 있다. 노드 1을 옮기면 1과 3이 같은 쪽에 속하므로 그 사이의 연결은 obj에 세어지지 않고, 1과 2 사이의 연결이 obj에 셈해진다. 노드 1이 가지는 연결 중 하나는 +1의 기여를 하고 다른 하나는 -1의 기여를 하므로 chg[1]=0이다. 그런데 1과 2 사이의 연결은 처음에 chg[1]을 계산할 때 이미 한번 더해졌던 것이기 때문에, $k=3$을 옮길 때에 1과 3 사이 연결이 가지는 가중치가 반대의 역할을 하게 되리라는 것만 고려해주어도 된다. 즉 $k=3$을 옮겼을 때에 chg[1] += (-2)*1로 갱신해주었으면 된다. 마찬가지 논리로 $k=3$을 옮겼을 때 미리 chg[2] += (-2)*(-1)와 chg[4] += (-2)*1로 갱신해주도록 하자. 정리해보면, | + | 그림처럼 다시금 obj=1이므로, 옮기기 전에 이미 |
| - | 이제 $k=1$을 옮겼으므로 방금 우리가 추측한 것처럼 $k=1$이 넘어간 그 순간에 chg의 값들을 갱신해보도록 하자. chg[1]이 -chg[1]으로 주어져 0임은 자명하다. $k=1$은 2와 3에 연결되어 있고 둘 모두 +1의 가중치로 연결되어 있다. 그러면 chg[2] += (-2)*1로서 chg[2]=-1이 된다. 이 값은 옳다. chg[3]도 chg[3] += (-2)*1로서 -3이 될까? 그렇지 않다. 옳은 값은 chg[3] += 2*1로서 chg[3]이 +1이 되는 것이다. 왜냐하면 노드 1과 3이 같은 편에 있었으므로 1이 다시 왼쪽으로 넘어갈 때 둘 사이의 가중치는 +의 역할을 하는 것이다. 따라서 옳은 규칙은 다음과 같다. | + | 이제 $k=1$을 옮겼으므로 방금 우리가 추측한 것처럼 $k=1$이 넘어간 그 순간에 chg의 값들을 갱신해보도록 하자. chg[1]이 -chg[1]으로 주어져 0임은 자명하다. $k=1$은 2와 3에 연결되어 있고 둘 모두 +1의 가중치로 연결되어 있다. 그러면 chg[2] += (-2)*1로서 chg[2]=-1이 된다. 이 값은 옳다. chg[3]도 chg[3] += (-2)*1로서 -3이 될까? 그렇지 않다. 옳은 값은 chg[3] += 2*1로서 chg[3]이 +1이 되는 것이다. 왜냐하면 노드 1과 3이 같은 편에 있게 되므로 1이 다시 왼쪽으로 넘어간다면 |
| * 반대쪽으로 옮길 노드 $k$를 고른다. | * 반대쪽으로 옮길 노드 $k$를 고른다. | ||
| * $k$에 연결된 노드 $v$들을 찾는다. | * $k$에 연결된 노드 $v$들을 찾는다. | ||
| * $v$와 $k$가 원래 같은 쪽에 있다가 헤어지는 것이라면 둘 사이의 연결의 가중치 $w$를 찾아서 chg[v] += (-2)*w로 갱신한다. | * $v$와 $k$가 원래 같은 쪽에 있다가 헤어지는 것이라면 둘 사이의 연결의 가중치 $w$를 찾아서 chg[v] += (-2)*w로 갱신한다. | ||
| - | * 그렇지 않고 다른 쪽에 있었다면 chg[v] += 2*w로 갱신한다. | + | * 그렇지 않고 다른 쪽에 있다가 만나는 것이라면 chg[v] += 2*w로 갱신한다. |
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| - | $k=3$을 골라서 다시 왼쪽으로 보냈다고 하고 위의 규칙대로 chg의 값들을 갱신해보자. chg[3]은 부호만 뒤집으면 되므로 chg[3]=-1이다. chg[1]+=(-2)*1로서 chg[1]=-2가 된다. chg[2]+=2*(-1)로서 chg[2]=-3이 된다. chg[4]+=2*1로서 chg[4]=0이 된다. 이 값들은 모두 옳다. | + | 그림처럼 |
| + | |||
| + | 위 규칙을 코드로 구현하고 열풀림 시늉으로 풀어본 결과는 아래와 같다. | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | from numpy import zeros, array, ones | ||
| + | from numpy.random import randint, uniform | ||
| + | from math import exp | ||
| + | n = G.number_of_nodes() | ||
| + | m = G.number_of_edges() | ||
| + | chg = zeros(n, int) | ||
| + | |||
| + | for a, b, data in G.edges(data=True): | ||
| + | u = int(a)-1 | ||
| + | v = int(b)-1 | ||
| + | w = int(data.get(' | ||
| + | chg[u] += w | ||
| + | chg[v] += w | ||
| + | side = ones(n, int) | ||
| + | obj = 0 | ||
| + | best = 0 | ||
| + | beta = 0.0 | ||
| + | betamax = 10 | ||
| + | dbeta = 10**(-5) | ||
| + | blist = [] | ||
| + | while beta< | ||
| + | k = randint(n) | ||
| + | if chg[k]> | ||
| + | obj += chg[k] | ||
| + | side[k] *= -1 | ||
| + | chg[k] *= -1 | ||
| + | for origin, destination, | ||
| + | u = int(origin) - 1 | ||
| + | v = int(destination) - 1 | ||
| + | vw = int(data.get(' | ||
| + | chg[v] += vw * (2 - 4 *(side[k] != side[v])) | ||
| + | if obj > best: | ||
| + | for i in range(n): | ||
| + | best = obj | ||
| + | beta += dbeta | ||
| + | blist.append(best) | ||
| + | plt.plot(blist) | ||
| + | plt.show() | ||
| + | print(side) | ||
| + | print(best) | ||
| + | </ | ||
| ======참고문헌====== | ======참고문헌====== | ||