====== 재규격화 (Renormalization) ====== '재규격화'는 크게 2가지의 과정으로 나뉘는데, 하나는 coarse graining 과정, 다른 하나는 rescaling 이다. coarse graining은 '거친(coarse) 결정화(graining)' 또는 '거친 연마 과정' 이라고 해석할 수 있는데, 이러한 의미를 잘 이해하기 위해 아래의 '블록 스핀 (block spin)'에 대한 설명을 보자. ====== 블록 스핀 (Block spin) ====== 아래의 그림 중 왼쪽은, 어느 특정 시점에서 10x10 스핀 배열의 원본이고, 오른쪽 그림은 그러한 왼쪽의 배열을 '블록 스핀'의 개념을 이용하여 변환한 것 이다. {{::물리::블록스핀.png?550|}} 블록 스핀이란, 여러 스핀들을 묶어서 하나의 스핀으로 대체하여 본 스핀을 말한다. 즉, 위의 경우는 아래의 방식으로, 2x2 정사각형 안에 들어있는 스핀들을 하나로 묶은 후 {{::물리::decimation.png?250|}} 그 2x2 정사각형 내의 왼쪽 아래에 위치한 스핀의 부호를 택하여, 나머지 3개의 스핀까지 같은 스핀으로 둔 방식이다. 이러한 방식을 'decimation'이라고 한다. 특정한 같은 방식으로 한 개의 스핀 부호를 택하고 나머지 스핀들의 정보는 '지우는' 방법이기 때문이다. 다른 변환 방식으로는 'majority rule'이 있다. 한 블록 스핀 내에서 '다수'의 스핀이 향하는 방향(부호)를 블록 스핀의 부호로 택하는 방법이다. 그래서 이러한 과정을 coasre graining이라고 부르는데, 기존 스핀들의 정보가 '보다 거칠게' 연마 되었기 때문으로 이해할 수 있다. $\\$ $\\$ 같은 방식으로 128x128개의 스핀 배열을 예로 들어, 아래의 그림들로 보다 명확히 살펴볼 수 있다. (각각 '초기의 스핀배열의 원본 (왼쪽), 블록 스핀 (오른쪽)' , '100 MC steps가 지난 상태의 원본 (왼쪽), 블록 스핀 (오른쪽)')$\\$ {{::물리::128x128_initial_original_.png?300|}} {{::물리::128x128_initial_deci_.png?300|}} $\\$ {{::물리::128x128_original_100_mc_steps_.png?300|}} {{::물리::128x128_deci_100_mc_steps_.png?300|}} ($\beta=0.5$ 로 설정하였고, 편의상 $J$=1 로 두었다.) 위에서 설명한 decimation의 방식을 택하여 시뮬레이션을 수행해 보기 위해, 아래의 C++ 코드를 이용할 수 있으며, [[물리:자발적_대칭_깨짐_spontaneous_symmetry_breaking|자발적 대칭 깨짐(spontaneous symmetry breaking)]]에서 수행한 기존의 코드에서 decimation을 이용하는 부분만 추가해주었다. (spin : 스핀 배열 원본, deci : decimation을 적용시킨 블록 스핀 배열) #include #include #include #include #include using namespace std; int main() { const int lsize=30; const float beta = 0.5; const float J = 1; const int MC_steps=1000; const int iter=lsize*lsize*5000; int i; int j; float del_E; float mp_probability; // mp means metropolis float spin[lsize][lsize] = { 0 }; float deci[lsize][lsize] = { 0 }; random_device rd; mt19937 gen(rd()); bernoulli_distribution distrib(0.5); uniform_int_distribution<> distri(0, lsize - 1); uniform_real_distribution<> dist(0, 1); for (int t=0; t= 1) { mp_probability = 1; } if (dist(gen) < mp_probability){ spin[i][j] = spin[i][j]*(-1); } } for (int a=0;a